โปรแกรมที่ 2 PainPot
โปรแกรมที่ 2 PainPot วัตถุประสงค์ 1. เพื่อเข้าใจการจัดโครงสร้างหน้าจอ 2. เข้าใจการใช้งาน Canvas component สำหรับการวาดรูป 3. เข้าใจการใช้ touch และ drag event 3 . 1 เกี่ยวกับโปรแกรม PainPot โปรแกรมจะสามารถโหลดรูป และระบายสีรูปได้ โดยใช้นิ้วมือในการเลือกสี และใช้นิ้วมือในการระบายสีลงรูปภาพ 3 . 2 ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม PainPot ในส่วนออกแบบ 1) เข้าไปที่เว็บไซต์ http :// ai 2. appinventor . mit . edu / 2) สร้างโปรเจคใหม่ ตั้งชื่อว่า PainPot 3) โหลดไฟล์ที่ใช้ในการสร้างโปรแกรมได้ที www . itbru . com / ai2 / week3 . zip 4) เริ่มต้นให้สร้างปุ่มสีแดง โดยกำหนดค่าดังนี้ · เปลี่ยนชื่อปุ่มเป็น RedButton โดยกดที่ Rename · เปลี่ยนข้อความปุ่มเป็นสีแดง T...